2年前 (2016-01-31)  Cinema4D Tut 教程 |   抢沙发  663 
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cube1

如题 这是我转载的一个图文教程,来自jag4d。我是为了防止自己忘记或者找不到这个网站了。另外发现一个视频也是演示如何操作烘焙Mograph动画,可以导出场景位置

这一个非常有用的技能点,比如说,我最近在做一个魔方的动画,我是通过克隆一个方块阵列转换之后,加入到Fracture的子集,然后通过"Group","Inheritance"来给方块加入组进行转动动作的制作,这里都没有问题,那如果需要在方块的面上贴图片,为了后期方便更换图片,我还是希望可以导出C4D的摄像机及物体位置到After Effects 里进行后面的制作,那么问题来了,作为Fracture的子集物体,你看到方块的运动是通过效果器产生的,克隆出来的每一个小方块的实际坐标是没有发生变化的,(如果不是自己在项目中遇到我需要解决的这个问题的话,我不知道你们知不知道我在说什么@_@)。

总之就是我搜索到的这个教程就是教会我们如何将运动图形物体转换成关键帧动画的物体,这样每一个方块的运动都转换成关键帧动画,这样就可以把三维位置导进AE里啦。

Bake Mograph objects to keyframes(转载)Bake Mograph objects to keyframes(转载)Bake Mograph objects to keyframes(转载)

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